UNDERVISNINGEN
3D undervisningen på 3D College er primært projektorienteret. På den måde kan du fordybe dig i 3D'ens forunderlige verden.
Undervisningen tager udgangspunkt i 3D Studio Max og forestås af professionelle undervisere fra det private erhvervsliv. Du vil blive fortrolig med værktøjernes funktioner, opsætninger og muligheder. Formålet er at bringe dig op på et niveau, hvor du kan arbejde selvstændigt med programmet. Som afslutning skal der laves en større projektopgave, der vil blive bedømt af professionelle 3D folk. Undervisningen varetages af erfarne lærere fra 3D branchen. Du skal bl.a. lære om produktions principper, planlægning og de mere kreative ting, såsom billede komposition, fortæller teknikker i billeder, kontrast i farver og bevægelser m.m.
Her følger en mere udspecificeret liste over de arbejdsområder, du vil beskæftige dig med hos os:
- interface (toolbar, create panel, modify, short cuts, m.m)
- modellering (spline, loft, mesh, poly, patch, surface, nurbs)
- texture (materiale editoren, UVW map, unwrap, procedural maps)
- lights (standard, photometric, advanced lighting, mental ray light)
- particle systems (forces, deflector)
- atmospheric apparatus (geometric deformable, manipulator, particle flow)
- dynamic/reactor
- plug ins
- video post (glow, lens flare, layers, cut, fade, m.m)
- animation (keyframe, controller, constraints, ik solver)
- track view
- pre production (3 punkts perspectiv, storyboard, animatic, pipelines, deadlines, inspirations kilder, concept udvikling)
- post production/udgivelse (formater TV, FILM, STILLS, pixel aspect, sound, DVD udgivelse)
Der arbejdes i 3D Studio Max (3D), Adobe Photoshop (2D billedbehandling), Sony Vegas (redigeringsprogram) og Unity3D (gameengine)
Undervisningen afvikles dels som moduler i dagtimerne, dels som workshop om aftenen og i nogle weekender.
Du kan læse mere om undervisningen og uddannelserne i vores brochure som du kan hente her:
Uddannelsesbrochure.